
我们有机会与《进击的巨人》第 4 季的作曲家 Hiroyuki Sawano 交谈,以及许多其他受欢迎的动漫。图片来源:Hiroyuki Sawano
多年来,日本著名作曲家泽野博之以其标志性的声音让动漫、电影和视频游戏观众兴奋不已。泽野的音乐曾出现在一些有史以来最大的特许经营权中,包括进击的巨人、Promare、Kill la Kill、 七大罪 ,还有甲铁城的卡巴内瑞。近年来,他致力于 王国第 3 季 和 无枪人生第 2 季 .
泽野还积极为其他艺术家创作和安排音乐。泽野在 2014 年春天以 SawanoHiroyuki(nZk) 的名义发起了一个声乐驱动项目。
2021 年, 泽野博之的动漫音乐 首次在美国上映。他还发布了 Promare OST 作为特别版双 LP 折叠黑胶唱片格式集。
为了庆祝这一时刻,我们与泽野进行了交谈,以了解更多关于他的历史和他对未来的计划。
怪物和评论家: 您是如何发现自己在动漫行业工作的?你有什么幽默的故事想分享吗?
弘之 泽野 :我对音乐的热爱始于我年轻时,当时我被查格和阿斯卡的音乐所打动。在发现了小室哲也和他作为艺术家、制片人和电影音乐家的工作后,我意识到我对成为一名作曲家很感兴趣。此外,当我还是学生时,通过坂本龙一、久石让、汉斯·齐默和丹尼·埃尔夫曼的音乐,我对电影音乐的世界更加感兴趣,这让我想创作多种类型的音乐。
机电: 电视作曲家的目标是实现导演想要表达的感受。你创造主题情绪的过程是什么?
弘之 泽野 :基本上,我们首先在早期的会议上向导演询问节目的世界观和作品的音乐主题。与我共事的许多导演都有很强的娱乐意识,所以我尝试创作强调这一点的旋律和声音。我经常提前检查是否需要声乐来强调戏剧。
机电: 您从哪里找到创作声音的灵感;你在脑海中想象了什么?
泽野博之 :在灵感方面,我经常受到我每天听的各种外国音乐的影响,并将其融入我自己的声音和编曲中。我没有在脑海中想象它,而是使用 DTM(桌面音乐)来即兴创作和构建声音、律动、旋律和即兴演奏。
(DTM音乐注:桌面音乐是个人电脑和电子乐器通过MIDI连接进行演奏和录音的音乐制作活动的总称)
机电: 你从小学开始弹钢琴,十几岁时学习音乐。你在创作时有什么个人经历吗?
弘之 泽野 :我不知道我的童年经历是否还活着,但我想珍惜在我创作的音乐中听着管弦乐队的壮丽音乐被感动的感觉。学生时代不喜欢民谣和爵士,但作曲老师叫我听不喜欢的音乐后,我买了很多那种音乐,使我融入了各种类型的音乐进入我目前的作品。
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泽野博之是进击的巨人音乐的创作者。图片来源:WIT Studio
机电: 你参与过各种各样的动画,包括罪恶王冠、青之驱魔师、进击的巨人、杀戮拉杀、Aldnoah.Zero、甲铁城的卡巴内瑞、七大罪:龙的审判(以及之前的季节/电影)、Re :Creators, Kingdom Season 3, and No Guns Life Season 2. 你为动漫所做的最难忘的作品是什么?
泽野博之 : 很难缩小范围,因为他们都给我留下了深刻的印象(笑)。 《罪恶王冠》是我与荒木导演合作的第一部作品,它也启发了我在配乐中使用了大量的声乐。青木导演的《Aldnoah Zero》和今石导演的《Promare》对我来说非常难忘,因为我觉得作品和音乐很好地融合在一起。当然,进击的巨人和机动战士高达UC也是影响我音乐生涯的重要作品。
机电: 您已经以泽野弘之 (nZk) 的身份发行了多卷。告诉我们你的声乐作品。
弘之 泽野 :我觉得没有太大区别,但是对于一张专辑,我可以自由地追求我想做的声音。我认为最重要的是这张专辑是以我的名义发行的。配乐我也有自己的名字,但前提是音乐是为了作品。
机电: 告诉我们您对 2021 年的计划。
弘之 泽野 :作为伴奏作曲家,我将为新的动漫作品制作音乐。 nZk 将在 3 月发行新专辑,我也计划为其他作品制作音乐。此外,我想与其他作品合作,创作戏剧音乐以外的音乐。
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(注:2021 年,泽野被确认将致力于 进击的巨人:最终季 、七大罪:龙的审判、86 动画和三部分的机动战士高达:海瑟薇的 Flash 电影系列。)
机电: 除了动漫,您还为电视节目、电影和视频游戏创作了音乐。如果您可以从事动漫以外的任何项目,甚至是与音乐无关的项目,那会是什么,为什么?
弘之 泽野 :我认为创造动画的故事和概念,然后最终创作音乐会很有趣。我在学生时代就拍过独立电影(笑)。我也想知道我为自己的动漫作品制作的音乐是否会与我平时的音乐有所不同。